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基礎概念小目錄
喵喵拳技能結構的概況(重要)
星蘊特技及殘卷,星蘊圖設定
常用殘卷的設定
特殊帶法,雙剋屬帶法
星蘊圖設定的部份
至於喵喵拳的急速,為何需要急速
關於急速的配法
喵喵拳的破金身部份
狐狸的靈活度與翻滾
 
 
喵喵拳基礎概念
 
喵喵拳技能結構的概況
 
學習輸出手法,最終的目的就是要在實戰中能有效發揮
因此了解自己的技能結構,
在什麼狀況下,怎麼應用是相當重要的
 
首先要提到喵喵拳共有三個姿態 狐靈姿態,花靈姿態,天降姿態
為了方便區分,在此用三種顏色來做各個姿態來做為代表
第一種是喵喵拳平常的狐靈姿態,此時的技能組會如下圖

第二種是使用歸靈後,轉換成花靈姿態
(或是叫做花毒姿態因為技能會回復到跟花毒一樣)
如果要從花靈姿態轉變回則需使用化狐來回歸
而第三種姿態,則是天降姿態,需要使用天降狐火來進入(此技能需特別拉到熱鍵)
這個姿態也同時是喵喵拳的最高爆發的姿態,因為千光照在此技能組裡以下為天降姿態的技能組
從這邊可以注意到 主要的攻擊技能部份如(圖片依照狐靈>花靈 or 天降的順序排列)
可以轉化成  或是 
可以轉化成 或是
而控制技能部份
可以轉化成 或是
緝鶯比較特別,在狐靈姿態與花靈姿態下是同樣的技能,而另一個控制技
可以轉化成
狐步掠奪也是比較特別的,在天降姿態下並無此技能可使用
 
天降姿態之後,再按一次同樣的天降狐火即可回復到前一個姿態
這邊要額外補充的是
通常只會在狐靈姿態下上天降,因為狐靈姿態本身就有會心+3%
如果在花靈姿態下上天降,則沒有會心+3(其實還有+會傷+3%),如下圖所示
 
狐靈狀態下會自動回復"香意"
花靈狀態下會自動回復"狐威"
 
 
此三組姿態的最大差別是
狐靈下為一般輸出技能(一般傷害+複數範圍,20米距離,消耗資源)
花靈下為資源回復技能(低傷害+單體目標,20米距離,主要回復狐威與靈力資源)
天降下為爆發輸出技能(高傷害+複數範圍,30米距離,並且回復狐威與消耗的技能同時都有)
 
從上面的技能組中可以看到
其實喵喵拳傷害技能並不多
主要只有2個技能在循環,基礎的普攻與大傷害技能,
俗稱"左鍵"與"右鍵",屬於較直接的攻擊手段
(如我上面的熱鍵圖的Q E這幾個技能)
一般技能
資源回復
高爆發技(千光照)
以及另外兩個較特別的輸出技能上毒與爆毒,屬於較間接的攻擊手段
(有較長的CD,且為獨立的技能,需互相搭配使用)
是上毒技能,使複數範圍內的5個目標中花毒,並且造成共5次的傷害
則是使已經中毒的目標爆炸,造成額外傷害
算是上毒的輔助技,使變為只攻擊單一目標,並增加每秒毒的傷害(Hot傷害)
這些就是喵喵拳的主要的輸出技能
 
因此技能結構分為三個部份
一般技能
資源回復
爆發技能(千光照)
主要是這三個部份在做循環與輸出
 
簡單的來說
平常打輸出就是使用一般技能,就用平常的狐靈姿態
想打高爆發同時又很多怪物,就使用爆發技能,使用天降姿態
而資源沒了,需要回復的時候就切入花靈姿態
 
喵喵拳某些技能都需要消耗狐威,狐威滿最大值是200,如圖右邊的藍色
一般狐靈姿態中的左鍵每按一下,會消耗5點狐威,並回復8點靈力
而另一個技能右鍵則需要大量的70點靈力,才能發揮該技能應有的傷害
(靈狐震怒是,右鍵持續使用後的第二段傷害技能)
 
 
至於回復狐威手段的部份,
 
一般來說,會使用切入花靈姿態,而歸靈的瞬間,本身就會回復30點靈力,自動回復狐威
接著依靠來回復資源,
左鍵流芳去回復10點靈力,右鍵傷椿暮消耗20點靈力,回復50點狐威
因此通常回復手段都是,使用>>,
回復完成之後接著在,回到原本的循環狀態
22急速,歸靈前狐威50,靈力46  > 打完後回來 狐威110,靈力76,  狐威共回復了60點,靈力回復了30點
 
 
最後是爆發的天降姿態後的,爆發的主力技能每使用一發,需要50點狐威
然後天降姿態下面,的另一個技能主要就是用來回復狐威(依照急速相對值回復)
 
以此才有足夠的狐威來施展
 
但是每一次天降都有固定的時間,故要上天降之前,
 
最好先確認自己是否有至少100左右的狐威,再上天降
 
不然上天降後,將無法直接使用千光照
 
進而減少了天降姿態下的輸出時期
 
除了千光照要盡可能的使用之外,也要盡量的在時間內多打香焚盡,才能回復到前一個姿態時
 
繼續保有更多的狐威可以使用,如圖所示
 
狐威90時,上天降,打完後還有136點狐威 (香焚盡共18下 補正46點狐威)
 
 
狐威打空時上天降的情況,狐威1 > 狐威25,差一點點千光打不完(香焚盡共17下 補正24點狐威)
 
 
所以總結來說
平常靠的就是狐靈姿態的技能天降姿態的技能在輸出
而資源回復是靠花靈姿態在回復
因此依照幻念四王北洛來說 ,如果想要最大化輸出,
就是確保自己在有"複數"敵人的狀況下
必須有足夠的狐威上天降,其他時間打好循環並控制好資源的殘存量
 
例如P4階段,最好在每一波穿星後,自己要能上天降,
這樣才能同時攻擊北洛,以及分身,以減少坦跟奶的壓力,
如果在這個時候,自己無法上天降,相對之下分身存活的時間越久
則會造成隊員存活率的下降
 
 
如果是從頭到尾只有單一之王,則打出平常練習的循環即可
再搭配機制去做,輸出的調整
 
 
還有一種情況是,複數小怪特別多的時候,如幻念困難二王
則可多利用做額外輸出,平常打普通副本遇到小怪時
也可經常使用,起手的方法來處理,
如果還是留下很多,可以考慮,離下一隻王距離還有多遠,
來選擇是否上天降,或是指使用來處
畢竟打王的時候,還是要確保,自己有充足的技能來進行輸出
 
星蘊特技及殘卷,星蘊圖設定
想打喵喵拳的話,必須先設定星蘊特技讓技能轉變為喵喵拳,
至於星蘊特技是什麼,當你找到主畫面右下區域中的"技能"頁面的時候
會發現技能頁面中左下區域,會有六個東西可以設定,這六項就叫做星蘊特技
如見痕,亂紅零落,的文字下方都有寫上"星蘊特技",故這些都叫做星蘊特技
按照圖片設定1~6個特技後,就是成為PVE喵喵拳常用的方案
其他方面比較關於PVP,或是花毒,在此就不特別補充了
 
常用殘卷的設定
喵喵拳通常都是設定左邊四個 在搭配右邊一個剋屬性的即可(王通常分四個種類)
剋屬分為四種,人形=克敵(常用),獸類=馭獸,封靈=精怪or物質怪物,絕異=異魔
讓攻擊力增加5%(狐狸D是攻擊專精),滑鼠指到怪身上,即可判斷,有一部分王並無剋屬效果

 
稍微需要特別提到的是這個,自身使用時不衝向目標,
可以避免施放花濺淚時,莫名奇妙吃到王的致命技而死掉
 
下面這個,有的時候可以用來拉自己人
但震怒不再具有擊飛效果,有的時候處理小怪時可能自己會比較危險
 
 
 
設定完成後,技能會變成為下面的樣子,這些就是喵喵拳主要的技能了
 
特殊帶法,雙剋屬帶法
例如神水3王,不帶花布語,帶雙剋屬,整體的輸出會在更高一點
 
星蘊圖設定的部份
星蘊個人看法,最主要是用來調整屬性配裝的,
其中特別需要要點的,左上角的"輿"(前面的自發音是"魚" ),12尺距離時增加傷害5%
為了使的專注等級足夠,必須點虎賁3-5點,
折威對於有金身條的王,都有增傷3%的效果,最明顯就是北洛
剩下的部份,優先點小顆的為主,第一個要考慮的就是符合自己急速及專注需求
並且找尋,法術攻擊,專精掌握,法術強度
真的有多出來的才點,亢行,天槍,帝席(1點效益最大)
 
至於喵喵拳的急速,為何需要急速
主要跟下面星蘊特技有主要關係
天降狐火,俗稱天降,急速會影響到可打的千光次數
依照技能說明敘述提到,每10%急速將會增加一次千光
是喵喵拳的主要爆發型態,有些技能將會有所改變,其中最主要的是
原本的將會轉化為
以及會轉化為
 
千光照就是喵喵拳裡面佔據最大部份的傷害技能,
喵喵拳流派的全部傷害裡面大約30%都來靠這個技能來的,
(此技能有複數攻擊的效果,指定對象為中心的4.5米圈)
在空裝狀態下,千光照為4次,搭配下面殘卷後,則提昇為5次
目前裝備容易達成20%急速的關係,
主要就是為了使千光可攻擊7次(急速還能增加花濺淚的毒跳數)
而急速影響的另一個重要部份,就是狐威回復
剩下的部份,每2%也會影響香焚盡回復狐威的數值量,詳細可看見痕的說明
每2%急速增加1點回復量,22%急速之下,
每1發香焚盡回復量為22點狐威(每一發千光照需要50點狐威)
為了讓千光照能打的更順暢,故目前都以22%為主
後面再補充這些技能的說明
 
關於急速的配法
其實像這種22%急速的配法,也是因人而異下去配出來的
經過不少時間的測試後,當前225版本來說個人最推薦的就是22%急速(需要413點)
所以想要配1x%急速3x%急速甚至以後裝備有更進一步提昇,
未來出現了4x% 5x% 6x%的配法都是有可能的,最主要就是依照每人自己玩的習慣來決定
急速越高之後,基本上打起來會越順暢,因為每發香焚盡也會回復狐威越多
相反的急速越低的時候,狐威回復的就越少,需要靠其他手段來補狐威的時期就越多
以陸服B站那邊的影片來說,後面甚至有人嘗試60急速的邪教流搭法的特殊玩法
每一發香焚盡回復40點狐威,當然這種配法因為拉低了主屬性,整體傷害就會變得非常的低
 
另外一個部份是會影響到,屬性的取捨
如果屬性過多的投資急速,將會造成其他主要屬性的下降
主要屬性下降的話,每一下的千光照傷害也就會跟著下滑
因此,純粹壓低急速,則會達成單下千光照的傷害,會非常高的可能
簡單說,在同裝分且有合理的配裝之下
10%急速的千光照單下傷害,一定大於20%急速的千光照傷害
但是屬性隨著數值越高後,收益將會下滑
因此合理的分配各種屬性,才會讓整體收益達到最大化
如果真的要比較來說,依照225配裝,純粹10%急速的短期爆發(如打普通秘境)
一定是超過其他225配20%急速或是30%急速的配裝的
但在長時間的戰鬥之下,則會是20%或是30%來的比較高
當前225版本來說,目前是2x%急速平均效果最高,
不管短期戰鬥或是長期戰鬥都有一定的水平
 
接著之後30%的急速(似乎是570點左右)
目前個人在這部份測試的還不算多
但直接配30%整的急速,個人覺得不太好打循環
配置32%,或34%整體上才會比較順暢
但當前裝備屬性沒那麼多之下,還是不太好測試
下面的是個人用小狐狸配的30%急速,但還有待研究
 
喵喵拳的破金身部份
這個影片可以看得出一些比較明顯的破金身值
個人主要測試如圖,圖中除了碎綺羅是3下為一組(9HIT),震怒是2下為一組(共4hit)之外
其他都是單下技能的破金身值,依照北洛來說,基本上打平常的循環就足夠了
碎綺羅跟震怒,千光照,香焚盡這些有確實打好,差不多也都會有50~60左右
如果真的還不太夠,可以特別再用這三招
但要留意,緝鶯及孤步掠影,要避開雷如波時使用,不然可能拉過去出在坦腳下就糟糕了
平常可以多補鎖枯榮,或是還沒破金身之前,打震怒+劍技能
這樣比較不會卡到循環一些些,喵喵拳破金身技能CD都滿久的
所以真的要破金身還是交給其他專業的職業來破最好
狐狸就照平常打好技能就可以
但這邊需要注意,快沒金身時,剛好打劍技能來破金身
很有可能造成自己定住無法移動的窘境,如要躲雷如波時打出了劍技能,就完蛋了
 
狐狸的靈活度與翻滾
狐狸跟其他職業不太一樣
自身的位移技能非常的少,並沒有非指定位移技
所有的位移技能,都是需要指定目標
可以拉動使自身靠近王或精英,或者是把小怪過來靠近自己
踢飛王使自身遠離目標並有免空2秒
天降狀態
唯一可以使用的位移技能(使用後將提早結束天降狀態),
使自身飛向目標,並擊暈對象(小範圍)
 
除了技能之外,剩下的就是依賴著,最多三段滾
靈狐姿態下並附帶著免疫控制的效果
 
但其實這三段位移,活用的好的話,狐狸是相當靈活的
而且狐狸本身的輸出技能,都是可以邊移動邊攻擊的
唯一特別要注意的就是,施放
會有強制硬直的效果,但可以透過滾來取消
這點需要特別注意
 
 
 
 
這邊的部份,主要在說明喵喵拳的基礎技能架構
確實的理解架構,才能更清楚知道,自己實戰中該怎麼去輸出
最簡單的概念就是 怪物多了 就開爆發打,或是上毒爆毒
其他打好平常循環控制好資源就沒錯了
另外不要忘了,最重要是為了打王,所以像是北洛P4的部份來說,
正常都是選擇北洛來當攻擊目標的,自己估算坦大約何時會把分身帶到王身旁,
並非主動選擇小怪分身去做輸出,
這樣會變成北洛都沒吃到傷害而延長了戰鬥時間降低了通關可能性等等
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