花濺淚 該區小目錄
花濺淚 進階手法補充
關於卡後搖部份
亂紅 進階手法補充
有關亂紅的卡刀
花鍵淚與亂紅實戰中搭配應用
 
花濺淚第三個狐靈姿態下的技能
為什麼狐狸有毒(?),就是因為這個技能,它可以上花毒,讓人中"花雲霰"的花毒,最多充能2層
該技能施放後的技能動作期間,無法使用其他技能
這個技能是以目標為中心3.5米內的敵人隨機攻擊5下,每一段的金身值確實如同說明為32點
同時附上花雲毒,最多3層,為22秒持續Dot效果,Dot的每跳傷害會依造層數提高傷害
Dot是Damage over time意思為在"一定時間內不斷的持續造成傷害"依照花毒公式22%為13跳
 
這個技能,當怪物重疊在一起時,每一下都是複數計算的,
比如說,有10隻怪物被主T用仇恨技拉過去時,這個瞬間使用
DPS傷害計表上,將會有50次的花濺淚,個人還不確定,到底是要重疊多近才會複數計算,
感覺需要非常的靠近,大約0.5米內吧,總之看到疊在一起,就是使用的好時機
提到花濺淚,就會提到噬紅羅,(個人稱黃毒)只能搭配花濺淚使用
(其實還能搭配亂紅使用,來達到減少法攻或物攻效果但這個偏向PVP了,故在此不討論)
上黃毒接花濺淚之後,會看到目標身上有,下面會有它們的持續秒數黃毒最大為35秒
如果要刷新時間的話,需要使用的第一段攻擊目標(必須是第一段,第二與第三段不刷新)
黃毒除了會增加花的30%傷害之外,最重要的是會改變攻擊目標,從隨機轉為固定
使用後會像這樣對已經掛上黃毒的敵人,
使用則會使5次的攻擊都打再有黃毒的敵人,變成單一目標的技能,不在攻擊3.5米內的其他敵人
但就算是已掛黃毒的情況下,怪物如果非常靠近重疊在一起,依然是複數計算,並非單體計算
舉例來說,北洛P1階段,旭炎峰當例子,如果已經上了黃毒之後,出了小怪
如果這個時候,坦有把小怪拉的夠密集的話,花濺淚一樣是複數計算的
但個人測試過了幾次,比對了DPS表,發現不上黃毒,的花濺淚次數,通常比有上得來的更多,
所以像這種情況,代表T是無法拉的那麼集中的,個人會選擇不上黃毒只掛的花毒較多
噬紅蘿,通常開場搭配花濺淚一起使用.>因為花濺淚可以卡掉的後搖
除了花濺淚可以卡掉黃毒的後搖之外,
還有震怒>>也可以卡掉
 
花濺淚5分木樁的次數,基本上最少100次,一般來說要有110次,佔比中第四高的傷害技能
下面兩殘卷都會搭配花濺淚一起使用
避免施放時莫名死亡的機率的殘卷,PVE中必點的,且較方便卡招跟視野也會比較好
花濺淚CD降低3秒,不管如何就是必須點
掛毒最多會有三層主要是因為這個星蘊特技的關係
 
關於卡後搖部份
由於技能本身後搖算長
(約2秒左右,雖然可以自由移動,但不可使用其他技能)
此技能因為充能算是滿快速的只需要25秒即可有一層,所以常常CD好就會使用,
但是呢,為了縮短各種技能後搖造成的時間,因此經常會搭配其他技能來卡後搖減少時間的消耗
最常卡掉的代表技能就是>,可以卡掉施放震怒後滿久的後搖
比如說,震怒的後搖花濺淚的後搖,如果正常都分開使用,則會相當久
但是>按照這個順序使用的話,就可以直接省略到一個後搖時間
 
另一個常用則是,在花靈姿態下,用來卡掉化狐的後搖>馬上按,可卡掉化狐的施放動畫,
如下圖,並無明顯的化狐動作,但看資源圖標,與技能組都從花靈姿態變回了狐靈姿態
其實也能用來卡掉的後搖,但個人不使用,因為用了會拉長歸靈的時期,故在此不探討
 
 
其實應該跟一起說明,因為這三個技能基本上是互相關連的
沒有掛的花毒,
就無法發揮效果,故在此先說明,在一起補充其他部份
 
 
亂紅簌簌第四個狐靈姿態下的技能
 
亂紅簌簌,俗稱"亂紅",主要是用來使敵人身上擁有的毒"花毒",使其爆開造成傷害
要如何使敵人中花毒呢,就必須先使用讓敵人中毒,這個動作叫做"掛毒"
會看到敵人身上有個小圖案代表掛毒成功,可使用
亂紅是需要詠唱時間的,並且可以在空中使用,
但不要在詠唱時跳會打斷掉的,詠唱中ESC也可打斷
 
這個技能在詠唱完成時,以自身為中心,範圍內25米所有已掛毒的敵人,
都能造成傷害(可穿過障礙物,但不可高低差)
 
因此通常都是,丟一丟之後,才接
如有精英怪或小怪,還可以先掛上黃毒再用,即可造成緩速5秒的效果(對王系類的怪物無效)
畫面上中毒的怪物越多,亂紅的效果也就越明顯,所以非常適合用來群小怪時使用
 
特別要注意的是,此技能CD時間特別長,要40秒的時間
 
還有此技能的傷害,取決於當前的香意值而定,通常是滿200點香意才會使用,
 
並且因特技效果,在200香意使用後,
會獲得1層(花濺淚上限2層,故使用時要注意花濺淚當前層數)
5分鐘木椿來說,基礎6次,最佳7次,但應該都要有8次,
此技能順位比較低第8名,連靈力化形都比它高
但實戰來說應該就不一樣,要看怪數量多寡,如果都只有單一隻王,的確很難發揮亂紅的功效
 
喵喵拳的亂紅傷害,跟花毒流派不一樣,不受花毒殘存時間與花毒層數的影響
完全看自身香來決定,可以比較下面兩個圖,通常的情況施放亂紅經過40秒之後,香意也會回復到200
 
香意200 傷害23716
 
 
香意0 傷害2639 & 2690
 
 
有關亂紅的卡刀
亂紅並沒有什麼卡刀技巧,因為本身後搖並不長,
唯一可以使用的就是,詠唱完後,可以利用"跳",來更快接其他的技能,
如接>>>
 
或是 >>x1組(靈力不足時)>>來加快技能使用

花濺淚與亂紅實戰中搭配應用

,除了平常的掛毒爆毒之外,
它們特別之處就是可以多隻上毒並爆毒,俗稱多線毒
所以只要有2個以上的目標,距離都不遠的話,
都可以這樣做使傷害最大化
這種打法就是狐狸D最強大的地方
而花毒流更擅長這種打法,但我就沒有研究花毒流這部份了
 
以北洛為例子來說,P1開場的時候,就可以使用雙掛
因為要打右邊所以先右邊掛毒,再掛左邊,然後一起炸亂紅當作開場
這部份怕比較不明顯,建議直接看YT影片較清楚 時間點為1:51:08  1:51:16左右
個人開場對右邊>>接著馬上>偷綺羅+>
接著對左邊按Tab+>>再轉回右邊偷綺羅+>
這種是個人常使用的雙掛炸毒開局,
接著就是打完天降後,留意毒剩下時間,找機會旭言峰身上用刷新毒,再繼續打右邊
盡量保持雙邊毒不斷掉,然後每一次亂紅即可爆兩邊
其實如果北洛也能打傷害的話,我亂紅之後,會再給它掛毒才繼續打循環,保持三線都有掛毒
後來發現了快速連打第一段的技巧之後(請找上面碎綺羅部份的說明有提到)
如果還有機會再使用應該更能打好多線毒
 
 
比較早期在太華困難的時候 也是用這個方法打
時間軸 32:52  33:30 當時使用的並不是很熟練,
因為當時玩D還不算熟練,要閃招,又要刷新,
光掛多線毒就手忙腳亂了,真的滿難全部做的很好
盡量把所有分開使用並上,然後再,接著亂紅給的也拿去掛第三個目標
然後再用刷新最初的目標,再打循環
 
 
其他方面的技巧就是,向北洛來說,每一次轉階段,就要重新換目標
所以最好在轉目標的時候,至少身上要留一層可使用
這樣才能確保新的目標身上會有掛毒傷害(依照個人機體來說每一跳也是1k左右的傷害)
 
或者是像幻念困難P4階段的分身,當副T還沒把它們拉到北洛旁邊時,
也可以先用上毒,接著再準備亂紅,或是天降打北洛
 
而神水鄉三王也可以保持雙掛毒,只是要小心反傷,
 
神水一王也可雙掛毒,但要看兩邊T拉的距離而定
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紫月

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